Chương 4

XỬ LÝ BÀN PHÍM, THIẾT BỊ CHUỘT, VÀ BỘ ĐỊNH THỜI GIAN

 

4.1. MỞ ĐẦU

4.2. BÀN PHÍM

4.2.1. Nền tảng cơ sở về bàn phím

4.2.2. Khái niệm focus trong các ứng dụng trong môi trường Windows

4.2.3. Cơ chế hàng đợi và quản lư hàng đợi

4.2.4. Xử lư thông điệp từ bàn phím

4.3. THIẾT BỊ CHUỘT

4.3.1. Cơ bản về thiết bị chuột trong Windows

4.3.2. Xử lư các thông điệp từ thiết bị chuột

4.3.3 Ví dụ minh hoạ thiết bị chuột

4.4. BỘ ĐỊNH THỜI GIAN

4.4.1. Bộ định thời gian và vấn đề đồng bộ

4.4.2. Khởi tạo bộ định thời gian

4.4.3. Ví dụ về bộ định thời gian